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Aug 04, 2023

Testbericht zur Viture One XR-Brille: Ein wahrgewordener Traum für die Switch

Die Viture One XR sieht aus wie eine normale Sonnenbrille, verfügt aber über ein verstecktes Display, das sich perfekt zum Spielen auf der Switch eignet.

Ich versuche schon seit Jahren, das Gaming-Erlebnis mit XR-Brillen zu schaffen, noch bevor es so etwas überhaupt gab. Als chronisch kranker Mensch (ein großes Dankeschön an meine kranken Spieler) verbringe ich einen Großteil meiner Spielzeit im Bett und bin immer auf der Suche nach Möglichkeiten, dies angenehmer zu gestalten. Als ich ein Teenager war, hatte ich eine Brille mit zwei Paar Spiegeln darin, so dass sie, wenn ich geradeaus schaute, auf meine Füße reflektierten. Dadurch konnte ich flach auf dem Rücken liegen und meinen Nintendo DS auf meinem Schoß sehen. Ich muss meine Arme nicht mehr über meinen Kopf halten, bis ich den Halt verliere oder einnicke und der DS mir ins Gesicht fällt. Kürzlich habe ich an meinem Nachttisch eine Schwanenhalshalterung angebracht, die ich um 90 Grad biegen kann, um meinen Switch direkt über meinem Gesicht zu halten.

Beide Lösungen haben Einschränkungen. Die verspiegelte Brille schränkt Ihr Sichtfeld ein und erfordert, dass Sie und das Objekt, das Sie betrachten, vollkommen ruhig und parallel bleiben. Die Schwanenhalshalterung lässt sich nur schwer genau richtig positionieren und muss an einer Stelle fixiert werden. Ich neige auch dazu, im Schlaf darauf zu schlagen, aber das könnte ein Problem für mich sein. Was ich wirklich brauchte, waren XR-Brillen wie die Viture One XR, ein Gerät, das es bis zu diesem Jahr noch nicht wirklich gab, auf das ich aber mein ganzes Leben lang gewartet habe. Nachdem ich eine Woche damit verbracht habe, Tears of the Kingdom zu spielen, Filme zu streamen und mein Steam Deck mit der One XR-Brille zu verwenden, werde ich vielleicht nie wieder zum traditionellen Handheld-Gaming zurückkehren.

XR-Brillen sorgten dieses Jahr auf der CES für großes Aufsehen, da Marken wie NReal, TCL und Lenovo ihre Technologie vorführten, aber die One XR-Brillen von Viture haben mich dank ihrer Auswahl an Zubehör rund ums Gaming am meisten beeindruckt. Zum Testen schickte das Unternehmen zwei Paar zusammen mit der mobilen Dockingstation, einer Switch-Halterung, einer Steam Deck-Halterung, einigen Streulichtblenden und einem 1-zu-2-Adapter. Einige davon sind „nice-to-haves“, und ich werde auf jedes davon näher eingehen. Aber für die Switch braucht man eigentlich nur die Brille und das mobile Dock – und für andere Geräte braucht man nicht einmal das Dock.

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Die Brille hat die gleiche Form und Haptik wie eine Sonnenbrille, ist jedoch etwas schwerer und dicker. Auf der Rückseite des rechten Arms befindet sich ein Anschluss, der mit einem Magnetkabel und einem USB-C am anderen Ende verbunden werden kann. Jedes Gerät, das über einen USB-C-Videoausgang verfügt, kann an die Brille angeschlossen werden. Ich habe sie direkt an mein Samsung Tab S7, Steam Deck und Surface Duo angeschlossen und konnte sie sofort ohne Software oder Updates verwenden, so als würde man diese Geräte an einen Monitor anschließen. Die Brille verfügt über keinen internen Akku und muss nicht aufgeladen werden, da sie ihren gesamten Strom von dem Gerät bezieht, an das sie angeschlossen ist.

Das Seherlebnis ist beeindruckend. Wenn Sie die Brille aufsetzen, sehen Sie sofort ein helles und gestochen scharfes Display ohne jegliche Verzerrung durch den Fliegengittereffekt, wie Sie ihn bei einem VR-Headset sehen würden. Das Bild ist unglaublich klar und selbst kleiner Text ist gut lesbar, vorausgesetzt, Sie passen die eingebaute Dioptrie an Ihre Sehkraft an. Meine Hornhautverkrümmung auf dem linken Auge ist etwas zu stark, um ein völlig klares Bild zu bekommen, daher trage ich immer noch Kontaktlinsen, wenn ich die Brille trage, aber Viture bietet Brillenfassungen mit Sehstärke an.

Die Rahmen verfügen außerdem über integrierte Lautsprecher von Harman. Ich habe sowohl die vernetzten Sonnenbrillen von Bose als auch Razer getestet und die Audioqualität des One XR übertrifft beide. Es gibt nur minimale Audioverluste, etwa so viel wie bei lauten Ohrhörern, sodass jemand, der neben Ihnen schläft, es möglicherweise hören kann. Im Flugzeug oder Bus glaube ich jedoch nicht, dass irgendjemand das Geräusch bemerken oder sich dadurch stören würde. Wenn Sie möchten, können Sie Ihre Bluetooth-Kopfhörer weiterhin mit der Brille verwenden, aber ich war angenehm überrascht, wie gut die Audioqualität sogar im Vergleich zu meinen kabellosen Ohrhörern war.

Ich habe ein gewisses Problem mit der Art und Weise, wie das Seherlebnis im Marketing dargestellt wird. Viture (und andere Marken mit ähnlichen Produkten) verwenden gerne Bilder, die den Eindruck erwecken, dass man vor sich auf eine riesige projizierte Leinwand blickt, aber das ist nicht meine Erfahrung. Es ist eher so, als hätte man einen winzigen Bildschirm direkt vor die Augen gehalten – und genau das ist es ja auch. Der schwebende Bildschirmeffekt entsteht immer noch, da das Bild transparent ist, sodass Sie die Welt durch den Bildschirm sehen können. Das One XR verfügt über eine coole Linsen-Dimmfunktion, die den Hintergrund per Knopfdruck in Dunkelheit tauchen kann, und Sie können auch die Linsenblenden aufsetzen, wenn Sie den Hintergrund vollständig ausblenden möchten. Dennoch handelt es sich bei der Brille nicht um ein Headset und sie deckt Ihr Gesicht nur begrenzt ab. Wenn Sie sich also nicht in einem stockfinsteren Raum befinden, wird es in Ihrer Umgebung zu viel Licht kommen. Es war etwas gewöhnungsbedürftig, aber jetzt greife ich jedes Mal zur Brille, wenn ich meine Switch spiele.

Beim Spielen auf der Switch müssen Sie das mobile Dock verwenden, aber das Dock hat einige Vorteile. Es handelt sich um eine 13.000-mAH-Powerbank, die sechs zusätzliche Stunden Spielzeit bietet. Es verfügt außerdem über zwei Anschlüsse für Brillen, sodass mein Partner und ich oft Mario Kart mit geteiltem Bildschirm gespielt haben, jeder mit unserer eigenen Brille. Es ist viel besser, als mit zwei Spielern auf dem winzigen Switch-Bildschirm zu spielen, und Sie können beide Ihren eigenen Audiopegel steuern. Es gibt auch einen HDMI-Anschluss, sodass Sie auch einen PC, eine PlayStation oder eine Xbox anschließen können. Es gibt auch eine Dock-Halterung für die Switch und das Steam Deck, bei der es sich lediglich um ein kleines Stück Plastik handelt, mit dem Sie die mobile Dock-Halterung an Ihrer Konsole einrasten lassen können, um sie bequemer zu tragen.

Das ist die mobile Display-Lösung, auf die ich mein ganzes Leben lang gewartet habe. Es ist eine unglaublich bequeme Möglichkeit, ein hochwertiges visuelles Erlebnis auf Ihren Mobilgeräten zu erhalten, und es ist eine großartige Möglichkeit, Handheld-Spiele überall zu spielen – egal, ob Sie bettlägerig sind oder sich auf einem langen Flug befinden. Ich habe sehr wenig Kritik an ihnen, aber ich wünschte, Sie könnten sie direkt an den Switch anschließen, ohne das mobile Dock verwenden zu müssen, und ich wünschte, der Bildschirm würde mehr von der Oberfläche des Objektivs ausfüllen. Außerdem wäre es mir viel lieber, wenn sie vollständig drahtlos wären, als dass ein Kabel von meiner Brille zu meinem Handheld führt – was am Flughafen mehr als nur ein paar seltsame Blicke auf sich zog –, aber ich vermute, dass wir davon noch ein paar Jahre entfernt sind. Mit 439 US-Dollar (oder 568 US-Dollar mit der Dockingstation) wird der Preis für viele die größte Hürde sein, aber das ist für innovative Technologie wie diese nichts Neues.

Geräte wie dieses werden für Spiele von großer Bedeutung sein, und es würde mich nicht überraschen, wenn Nintendo und Sony in den nächsten Jahren mit eigenen Versionen in den Kampf einsteigen würden. Ich bin froh, dass Viture mit dem One XR die Messlatte so hoch legt, und ich glaube nicht, dass ich meine Switch jemals wieder ohne sie spielen werde.

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Eric Switzer ist Feature-Editor, der sich auf Pokémon-, VR- und Tech-Berichterstattung spezialisiert hat. Er ist außerdem Moderator des TheGamer Podcasts, der bereits im zweiten Jahr stattfindet. Eric liebt Brettspiele, Fan-Conventions, neue Technologien und seine süßen Kätzchen Bruce und Babs. Zu meinen Lieblingsspielen gehören Destiny 2, Kingdom Hearts, Super Metroid und Prey … aber hauptsächlich Prey. Sein Lieblings-Pokémon ist Umbreon.

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